Введение в Inventor

В этом практически трехчасовом видео вы узнаете как работать с программой Inventor от AutoCAD - является одной из самых известных 3D-САПР позволяющей выполнять проектирование изделий любой сложности на профессиональном уровне. Дизайнер, который хорошо ориентируется в этой софте высоко ценится. Этот курс познакомит вас с основами разработки и даст вас прочный фундамент для будущего проектирования. Вы вникните в интерфейс программы и ее структуру, далее вы будете исследуете все части создания сборки. В конце узнаете как использовать структурный анализ в Inventor. К концу курса вы будете владеть основами программы, что поможет вам на пути к разработке собственных продуктов.
10-06-2017, 17:41

Layer Style

В этом уроке от сайта Pluralsight продолжительностью чуть более двух часов вы узнаете основные понятия и как работать с диалоговым окном Layer Style. В видео вам все объяснят на примере реальной панели Стиль Слоя основные ее плюсы и настройку, а также узнаете как создавать и сохранять свои стили слоя и делится ими с вашими коллегами. После научат создать уникальные стили слоя и уже потом объяснят как на практике вы будете применять свои знания в повседневных ситуациях, которые могут возникнуть во время ретуширования или работой со специальными эффектами. К концу курса у вас будет полное понимание того, как работает инструмент в целом.
10-06-2017, 17:30


Aaron Nace является ТОП Фотошопером с многолетним опытом который в этом уровне делится с вами ценной информацией, он расскажет что такое композитинг и параллакс и как это важно в наше время. Вы научитесь создавать новые миры в буквальном смысле, сможете воспользоваться тремя учебниками (портретный композитинг + композитинг в пейзаже + параллакс в Афтер Эффекте ).
10-06-2017, 13:19


Этот курс утвержден компанией Epic Games и рассказывается Крисом Мерфи, видео для разработчиков, которые хотят работать в Unreal Engine для того, чтобы научиться моделировать и заниматься визуализацией. Начнете с самых основ, что поможет вам получить точную базу понимания происходящего, в итоге научитесь создавать реалистичные игрушки в Unreal Engine 4.
9-06-2017, 10:45


Unreal 4 Engine имеет большой набор игровых инструментов для разработки, пакет создан для создания игрушек. В архиве получите более сотни практический материалов, видео демонстрации методов как использовать всю силу C++ сценариев при разработке проектов с использованием UE4. Начинается все с добавления и редактирование С++ классов внутри Unreal Editor. Дальше намного больше, если пройдете все уроки, то сможете стать неплохим разработчиком в Unreal 4 Engine с использованием С++ как основного скриптового языка.
9-06-2017, 05:39


В этом уроке вы узнаете как заставить вашу модель анимации синхронизировать движения губ с речью. Делать это будем в After Effects CC. Мы узнаем о expressions и контроле expression, далее исследуете метод открытия и закрытия рта автоматически в ответ на звук. После погрузитесь в разные методы интерполяции и узнаете как переназначать аудио амплитуды для анимации. В конце курса вы должны будете понять как синхронизировать губы с речью от и до, через данную программу, а также вы узнаете как использовать аудио диск для работы с речью анимации.
8-06-2017, 18:48


Вам хотелось научиться пользоваться Unity для создания собственной игры? В этом уроке вы познакомитесь с 2D инструментами. Первое, вы научитесь строить базовые платформы в Unity, после сможете исследовать основные строительные блоки, научитесь создавать символы глядя на анимацию и научитесь писать код, чтобы научить вашего персонажа бегать и прыгать.
8-06-2017, 17:59

Основы моделирования оружия для игр

Не секрет, что оружие это одно из самых приятных занятий при создании игрушек, так как на это уходит очень много внимания как разработчиков так и геймеров, в общем ценят они это высоко. Традиционные рабочие процессы являются очень мощными, эффективными, но зачастую слишком технические и громоздкие. Вместо всего этого, некоторые современные разработчики используют ZBrush, что позволяет гибко подойти к творческому процессу с использованием ZModeler плюс лепка. В этом видео курсе вы узнаете как использовать ZModeler и ZBrush, что бы создать модель оружия как низкого так и высокого полигона. Как всегда урок предоставлен Pluralsight за который вам не придется платить. К концу курса вы сможете уверенно создавать оружие для игрушек, нужный софт описан ниже.
8-06-2017, 17:49


Вам было интересно, как создать профессиональные ассеты с минимальным пайплайн, без необходимости работать с огромным количеством софтом для созданий единой 3Д модели? Если да, то перед вами видео курс как это сделать! Он профессионально научит создавать ассеты с помощью Quixel Suite, вы сможете узнать как сделать очень красивые 3Д ассеты для игр затратив на производство минимум времени, используя кратчайший пайплайн. Первое, будет дан урок по полной 3Д модели винтовки в программе 3DS MAX, далее сможете узнать как создать нормальные детали для вашей модели винтовки внутри плагина НДО взятого в QUIXEL SUITE. В общем там много интересного, советую посмотреть, кто понимает думает сможет разобраться. Я знаю, что это не должно быть в разделе софт, но вот решил такой материал сюда заливать, в видео рубрику нет желания, тем более работать надо с программами в любом случае.
8-06-2017, 16:21
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23