Обзор игры 41 Hours

41 Hours: Увлекательный и футуристический шутер
В захватывающем мире 41 Hours игроки отправляются в увлекательное приключение, погружаясь в леденящую душу историю ученого Итана, который становится одержим своей работой больше, чем женой Кларой. Хотя имя Итан, возможно, и не напоминает главного героя игры Resident Evil 7 biohazard, который ищет свою пропавшую жену Мию, эти две истории объединяет то, что супруги исчезают. Отправляясь на поиски Клары, Итан сталкивается с Леа - андроидом, поразительно похожим на его любимую жену. Однако Леа - не обычная машина: она обладает исключительными боевыми способностями, но есть одна загвоздка - она может проработать всего 41 час до самоуничтожения или подобной участи.
Увлекательный геймплей с уникальными механизмами:
Игра предлагает геймплей шутера от первого лица, напоминающего культовую серию игр Crysis. Чтобы успешно перехитрить и быстро уничтожить врагов, игроку необходимо в полной мере использовать различные игровые механики, имеющиеся в его распоряжении. В отличие от традиционных шутеров, таких как Doom 64, дизайн игры побуждает игрока мыслить нестандартно и воздерживаться от подхода "беги и стреляй", чтобы не столкнуться с тяжелыми последствиями.
Иммерсивная перспектива игрока:
Повествование в игре 41 Hours ведется в виде разрозненных сцен в стиле комиксов, что делает его несколько сложным для восприятия и оставляет легкое дискомфортное впечатление. Эти элементы не вписываются в общую картину игры, часто оставляя автора в недоумении по поводу разворачивающихся событий. Кроме того, озвучиванию не хватает эмоциональной глубины, необходимой для оживления главного героя Итана.

Леа: могущественный компаньон со сложностями:
Несмотря на некоторые трудности, возникающие на начальном этапе обучения, 41 Hours предлагает игрокам захватывающий игровой процесс благодаря разнообразию оружия и необычным возможностям Леи. Она может создавать червоточины, позволяющие Итану быстро телепортироваться между удаленными локациями, манипулировать временем, чтобы получить преимущество в перестрелке, и даже делать Итана невидимым для врагов. Однако Леа создает и проблемы, особенно на ранних этапах игры, когда игроки еще только постигают азы. Один из навыков - телепортация и взрывы - оказывается сложным для эффективного применения из-за быстрого обнаружения и постоянного перемещения врагов.
Непредсказуемые и сложные враги:
Противники в игре не из простых, учитывая богатство научных усовершенствований, которыми наделили Итана. Враги могут появиться где угодно, в том числе и в опасной близости от Итана, что приводит к досадным перезапускам на протяжении всей игры.
Захватывающие моменты умелого использования:
Самым ярким моментом являются захватывающие моменты, когда игроки эффективно используют вспомогательные навыки Леи. Например, игрок может создать импульс, скользнуть назад и выстрелить в толпу врагов, замедляя время и эффективно уничтожая каждого противника с высокой точностью. В сравнении с классическими играми Crysis эти моменты вызывают гораздо более острые ощущения. Кроме того, эти действия помогают снизить урон, наносимый Итану точным и беспощадным огнем врагов.

Неоднозначные ощущения от дизайна уровней:
Несмотря на то, что в 41 Hours присутствует обширное и визуально разнообразное окружение, оно часто кажется пустым, лишенным интерактивных элементов, кроме врагов и маркеров миссий. Кроме того, механика бега по земле требует от игрока постоянного удержания левого аналогового стика, а не включения или выключения этой функции, что создает несколько неудобные ощущения из-за отсутствия практичности в ее реализации.
Головоломные сегменты и проблемы с оружием:
Некоторые участки игры предполагают решение головоломок или манипулирование объектами с помощью механики, напоминающей способность Айзека "Кинезис" из Dead Space. Однако оба этих навыка несут в себе определенные разочарования и оказываются сложными в исполнении. Вызывает недоумение тот факт, что разработчики Texelworks не стали решать эти проблемы при выпуске игры на консольных платформах после того, как она уже некоторое время была доступна на ПК. То, что над 41 Hours работала команда из двух человек, отчасти объясняет сохраняющиеся проблемы, так как ограниченные ресурсы могли помешать устранить некоторые недостатки дизайна.
Заключение:
В мире 41 Hours игроков ожидает множество увлекательных и обескураживающих моментов. Игра отличается увлекательной игровой механикой и умеренным временем прохождения, которое требует от игрока использовать вспомогательные способности Леи, а не полагаться на традиционные шутерные подходы. Однако в игре есть и недостатки: невнятное повествование, неудовлетворительная механика оружия и дизайн уровней, который оставляет желать лучшего. Несмотря на все недостатки, игра заслуживает внимания тех, кто ищет захватывающий и футуристический шутер.
Хочу напомнить что ребята из CODEX дали нам возможность скачать 41 Hours бесплатно, некоторые залили это дело на торрент, другие просто в облако, думаю найти не проблема, в комментариях можете делиться ссылками. В целом делать мне было нечего, решил запилить небольшой обзор, так как сам провел некоторое время за прохождением.
Steam - подробности, требования, видео и скриншоты
18-07-2023, 16:29
Автор: RuFull